domingo, 3 de febrero de 2013

SEMINARIO 10/01/2013 ARDORA

¡Hola de nuevo amigos!
En esta entrada, os hablaré sobre el programa Ardora, con la que se pueden crear material didáctico y llevarlo a la práctica mediante una gran variedad de actividades educativas para niños con múltiples funciones.

                         

Se trata de una aplicación para docentes que permite crear actividades de manera sencilla y rápida para que posteriormente desarrollen sus alumnos en una web de internet. Tras la creación instantánea de la actividad a través de formularios nada complicados, Ardora crea automáticamente la pagina web donde se podrán ver las actividades propuestas. Este programa emplea Java para su visualización en internet.
Esta aplicación no se instala en el ordenador, si no que se descarga y se guarda en una carpeta que se descomprime para su utilización.
 
Se pueden crear actividades, tanto para infantil y primaria, como para secundaria. Los dirigidos a los más pequeños son actividades con gráficos, puzzles, sopa de letras, juegos de palabras, actividades con sonidos, y actividades de relacionar, completar, clasificar, ordenar y seleccionar…Las demás actividades están diseñadas para alumnos/as de secundaria, las cuales son test, esquemas y actividades de unidades de medida, cálculo, gráficos estadísticos y de geometría.

Nosotros mismos tuvimos la oportunidad de realizar varias actividades dedicadas a niños de Infantil y también de comprobar la facilidad del manejo de este programa y su gran utilidad y variedad. Creamos diferentes actividades, entre ellas un puzzle (gráfico); un ejercicio de cálculos matemáticos con monedas, seleccionando las más básicas para su edad (de 5 y 10 céntimos, de 1 y 2 euros) y billetes ( de 2 , de 10 y de 20); una actividad  de colorear con diferentes tonos un dibujo y finalmente, un ejercicio de temática libre.
                                                             
Para crear una nueva actividad solo tenemos que seleccionar una de estas opciones y rellenar el formulario con el siguiente esquema:
 
1. Actividad. 
2. Opciones de ejecución.
3. Página web.

Después de rellenar el formulario, debemos guardar la actividad en dos formatos. Primero, le daremos al botón "Grabar como", de esta forma se crea un archivo JAR que se guarda en el ordenador, pero que no ofrece la posibilidad de volver a abrirlo. Además, debemos hacer clic en el botón "Publicar actividad", que guarda la actividad en archivo HTML,  y es lo que permite que veamos de forma directa la actividad en Internet.

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